{
    "desgin":{
        "awards":"通关基础奖励",
        "killAward":"击杀怪物奖励",
        "maxAnger":"最大怒气值",
        "monsters":[
            {
                "id":"唯一ID",
                "monsterId":"怪物模板ID",
                "type":"刷怪规则： 0 单个 1多个",
                "count":"数量(只有type==1的情况下才生效)",
                "intervalTime":"间隔时间毫秒为单位(只有type==1的情况下才生效)",
                "hp":"怪物血量",
                "damage":"伤害",
                "anger":"死亡时为玩家增加的怒气值",
                "createTime":"怪物生成时间点(相对于这局游戏开始时间,type==0时生效)",
                "startPosType":"出生点 0 固定 1 随机",
                "startPos":"出生点 0 左 1中 2右"
            }
        ]
    },
    "data":{
        "awards":200,
        "killAward":10,
        "maxAnger":100,
        "monsters":[
            {
                "id":"1",
                "monsterId":1,
                "hp":100,
                "damage":10,
                "anger":100,
                "createTime":1000,
                "startPos":0
            },
            {
                "id":"2",
                "monsterId":1,
                "hp":100,
                "damage":10,
                "anger":100,
                "createTime":1000,
                "startPos":1
            },
            {
                "id":"3",
                "monsterId":1,
                "hp":100,
                "damage":10,
                "anger":100,
                "createTime":1000,
                "startPos":2
            },
            {
                "id":"4",
                "monsterId":1,
                "hp":100,
                "damage":10,
                "anger":100,
                "createTime":2000,
                "startPos":2
            }
        ]
    }
}